Turbo kolorowanki
Turbo to ślimak ogrodowy, który po wypadku zyskuje nadprzyrodzoną prędkość i spełnia marzenie o wyścigach w Indianapolis 500. Film DreamWorks Animation z 2013 roku przyciąga dzieci połączeniem świata wolnych ślimaków i błyskawicznych bolidów wyścigowych. Kolorowanki turbo prezentują głównego bohatera w charakterystycznym niebieskim kolorze z czerwonymi smugami, jego starszego brata Cheta, przyjaciół z zespołu Taco Crew – Białego Cienia, Smacza, Burn i Skida – oraz sceny z wyścigów i przygotowań do zawodów. Wzory różnią się poziomem detalu: od prostych portretów Turbo w pozie wyścigowej po rozbudowane kompozycje z kilkoma postaciami, samochodami wyścigowymi i tłem torów.
Jakie motywy znajdziesz w galerii
Najpopularniejsze kolorowanki turbo to portrety głównego bohatera w różnych ujęciach – z profilu, frontalnie, w kasku wyścigowym lub bez. Turbo pojawia się solo, z wystawionym na przód czułkami, w dynamicznych pozach sugerujących ruch. Dzieci rozpoznają jego charakterystyczną muszlę z numerem 5 i wyścigowymi pasami.
Sceny z filmu obejmują wyścigi na torze Indianapolis, treningi z zespołem Taco Crew, momenty z warsztatu samochodowego oraz porównania Turbo z prawdziwymi bolidami Formuły Indy. Wzory z kilkoma postaciami pokazują całą pięcioosobową ekipę ślimaków – każdy członek ma własny kolor i numer, co ułatwia dzieciom zapamiętywanie postaci. Białego Cienia dzieci kolorują na biało z czarnymi akcentami, Smacza na pomarańczowo, Burn na fioletowo, Skida na zielono.
Bardziej rozbudowane kompozycje łączą świat ślimaków i ludzi – Turbo z kierowcami wyścigowymi, sceny z ciężarówką taco należącą do braci Dos Bros, kadry z finałowego wyścigu. Niektóre wzory zawierają tło z trybunami, flagami start-meta i logotypami wyścigowymi, inne skupiają się wyłącznie na postaciach na neutralnym tle.
Jak dzieci kolorują Turbo i jego ekipę
Trzy- i czterolatki zwykle zaczynają od samej muszli Turbo, bo to największy element rysunku. Malują ją jednym kolorem – najczęściej niebieskim, bo kojarzą bohatera z błękitnymi smugami prędkości, choć równie często sięgają po czerwień lub fiolet. Numer 5 na muszli wypełniają kontrastowym kolorem albo zostawiają biały. Ciało ślimaka kolorują chaotycznie, bez rozróżnienia na części – czasem całe na zielono, czasem mieszają kolory.
Dzieci w wieku pięciu-siedmiu lat dbają o zgodność z filmem. Turbo malują niebieskim z jaśniejszym brzuszkiem, muszlę wypełniają niebieskimi i czerwonymi pasami wyścigowymi dokładnie według wzoru z bajki. Wyraźnie oddzielają czułki, malując je ciemnoszarym lub czarnym. W scenach z zespołem każdego ślimaka kolorują jego charakterystycznym kolorem – sprawdzają na wzorze, który kolor do kogo należy, i starają się trzymać podziału. Sceny wyścigowe wypełniają dodatkowym tłem – niebo, tor, trybuny – często wybierając żywe kolory niezależnie od realistycznych odniesień.